Jumat, 11 November 2022

Walkthrough Story of the Brave Harold -Part 1-

Walkthrough Story of the Brave Harold
-Bagian 1-


Logo Story of the Brave Harold

Deskripsi

Story of Brave Harold merupakan game yang dibuat untuk lomba 'RTP Challenge 2020' di Grup Facebook dimana 10 tim yang berisi dua orang bersaing untuk membuat game di RPG Maker hanya mengandalkan resource bawaan alias RTP tanpa menggunakan resource dari luar baik sprites, grafis, sounds, dan hanya mengandalkan eventing tanpa plugin sama sekali. Game ini dibuat oleh Abdul Jehan sebagai Eventing, Level Designer, Game Designer dan gw sendiri (Jihad Bagas Cakra) sebagai ide cerita dan penulis naskah. Mengisahkan seorang pemuda bernama Harold yang mengikuti sayembara untuk menyelamatkan Putri Oktavia yang diculik oleh Penyihir jahat yang bernama Ingemar. Untuk menyelamatkan Putri Oktavia, Harold harus memasuki dungeon yang dipenuhi monster dan jebakan. Game ini memenangkan juara dua dalam RTP Challenge 2020. Setelah mendapatkan persetujuan dari Abdul Jehan untuk memodifikasi game ini, gw melakukan modifikasi dan perbaikan dari segi gameplay seperti perbaikan bug yang belum sempat dipoles pada waktu perlombaan, Penambahan HP dan MP bar, perbaikan dan perombakan area di dalam game, dan masih banyak lagi.

Walkthrough

  

Bagian Dalam Istana Varen Bagian Luar Istana Varen

Begitu game-nya mulai, elu disuguhin oleh adegan dimana Si Harold mendaftarkan dirinya untuk ikut sayembara menyelamatkan seorang putri raja yang bernama Putri Oktavia. Setelah Raja Alexei menerima permintaannya si Harold, Elu akhirnya dapat mengontrol Si Harold. Gunakan tombol Anak panah di keyboard untuk jalan, shift untuk lari, tombol 'X' untuk membuka menu, dan tombol 'Z' untuk berinteraksi. Pergilah ke kamar tidur milik Putri Oktavia dan periksa laci di sebelah lemari untuk ngambil sebotol Ramuan Obat dan seikat Daun Penawar di dalamnya. Setelahnya, keluar dari istana dan berinteraksi dengan semua NPC untuk mendapatkan tips yang sekiranya berguna. Setelah puas berinteraksi dengan NPC di Halaman Istana, berjalanlah lurus ke arah bawah untuk keluar ke Kota Varen.

Kota Varen
 

Di Kota Varen, cobalah untuk berinteraksi dengan setiap NPC yang elu temui. Salah satu NPC nyaranin Harold untuk pergi ke dukun untuk meminta petunjuk mengenai lokasi Putri Oktavia. Rumahnya berada di pojok kanan bawah kayu semua. Pergilah ke sana.

Di Rumah Dukun yang bernama Dukun Ferdibrand. Harold dapet petunjuk mengenai lokasi dimana Putri Oktavia berada. Putri Oktavia diculik di sebuah menara yang letaknya enggak jauh dari Kota Varen. Menara tersebut dijaga oleh seorang penyihir jahat dan seekor naga bernapas api.

Setelah keluar dari Rumah Dukun, periksa dua peti kayu yang elu temui di kota. Peti pertama yang berada di daerah utara dekat jalan menuju Istana berisi duit sebesar 50 G dan peti satunya berisi item yang random dimana kalau elu beruntung elu dapat pil ajaib yang bisa ningkatin status elu di awal game. Setelah buka kedua kotak tersebut, pergilah ke toko barang. Di Toko Barang, Prioritaskan untuk membeli beberapa item pemulih HP seperti Tanaman Obat (30 G) dan Ramuan Obat (125 G). Setelah selesai, keluar dari toko dan berjalanlah ke jalan keluar kota di barat atau timur untuk keluar.

Peta Kerajaan Varen

Menara

Di Peta Dunia, Berjalanlah ke arah selatan lalu belok ke timur. Jika elu melihat menara, belok ke arah utara untuk memasuki menara. Di Pintu Masuk Menara, Ada scene dimana Harold ketemu ama seorang pedagang keliling bernama Alice. Sebagai pertemuan pertama dengan Alice, dia ngasih elu sehelai bulu ajaib dimana bulu ini memungkinkan elu untuk teleport ke tempat yang pernah elu kunjungi di dalam menara. Setelah scene berakhir, elu bisa berinteraksi dengan Alice mengenai tips tambahan di game. Mulai dari tempat-tempat penting di menara kayak ruangan es dan api, jenis skill, masalah asmara, dan lain sebagainya. Setelah puas berinteraksi dengan Alice, Masuklah ke dalam menara.

Ruangan Pertama dari Menara Lantai Satu

Di dalam menara, ada dua jenis musuh: Yang pertama adalah musuh kecil, Untuk mengatasinya, cukup tabrak aja, setiap kali elu nabrak dan ngalahin musuhnya, HP dan MP elu akan berkurang. Jika HP elu sampai nol, bakal Game Over. Musuh kecil ngejatuhin duit dan item yang berguna untuk meningkatkan stats elu. Perlu diingat, jumlah musuh kecil dan duit terbatas banget, jadi sebelum elu bertarung, pikir dulu sebelum bertindak. Yang Kedua adalah musuh boss yang akan bawa elu ke battle system.

Begitu elu selesai baca tutorial, mulai berjalan mengelilingi lantai satu dari menara sembari menabrak musuh kecil yang elu temui. Jika HP kamu tinggal separuh atau dikit, jangan ragu untuk pake tanaman atau ramuan obat yang elu punya untuk memulihkan HP. Berhati-hatilah dalam menjelajahi lantai pertama, karena setiap kali elu nginjak retakan di lantai, HP kamu akan ngurang dikit dan elu terjatuh ke lantai bawah tanah. Jangan lupa untuk memeriksa setiap peti harta yang ada di menara. Jika elu udah basmi semua musuh kecil di lantai satu, turun ke lantai bawah untuk menemukan lebih banyak duit dan juga Pil Ajaib. Tapi, hati-hati ama yang namanya jebakan duri karena bisa ngurangin HP elu.

Gua Bawah Tanah.

Setelah ngumpulin uang dan Pil Ajaib yang cukup, Gunakan Bulu ajaib untuk keluar menuju Depan Menara dan beli Buku Kemampuan seharga 600 G (Atau kalau elu pengen ngehemat duit dan punya koneksi internet, bisa pergi ke page daftar skill buat ngeliatin syarat mempelajarinya) dan gunakan pil merah dan biru untuk upgrade stats buat mempelajari skill Pengobatan (Wajib!),  Tinju Api, dan skill lain yang elu bisa pelajari. Abis nginvestasiin Pil-pil ajaib yang elu punya, beli item Jamu Sihir (100 G) buat mulihin MP kamu yang hilang habis gelut ama musuh-musuh kecil yang elu temuin dan beli obat-obatan buat ngisi HP kamu. Kalau elu mau, beli Daun Penawar (50 G) Sebanyak yang elu bisa beli. Setelah puas belanja, masuk ke menara dan ikuti jalur menuju ke pintu ruangan selanjutnya.

Ruangan Kedua dari Menara Lantai Satu

Di Lantai Satu Ruangan Kedua, Elu akan menjumpai sebuah tablet dan Harold memeriksa tablet tersebut. Di Tablet tersebut tertulis 'Kiri, Kanan, Kiri, Kiri, Kanan' dan Harold belum mengerti apa maksudnya. Setelah Adegan tersebut, jalan ke arah kanan satu kotak dan jalan ke arah utara satu kotak. Setelah itu, Secara tiba-tiba muncul batu besar mengejar Harold. Misi elu adalah lari sekencang-kencangnya dan jangan sampai batu besar tersebut menangkapmu. Kalau batu itu sampai menangkapmu, elu harus kembali ke awal dan elu bakal kehilangan banyak HP (akan gw implementasiin nanti di update berikutnya, Itupun kalau gw masih sempet, sih!). Lari lurus keatas dengan tekan dan tahan tombol 'Shift' sampe notok ke pertigaan lalu belok kiri, kemudian lari ke arah utara sampai notok lalu belok kanan, kemudian lari ke atas sampai notok lalu belok kiri, setelah lari berapa langkah belok ke utara dan lari sampai pertigaan setelah itu belok kiri, lalu belok ke utara dan lari sampai ke pertigaan terakhir dan belok kanan. Setelah itu, Harold akan melompati lubang dan batu besar tersebut jatuh ke lubang. Jika elu belum paham, silahkan tonton video ini di bawah ini.

@cakra.gamedev Harold Dikejar sama baru yang bisa ngikutin Harold kemanapun dia lari. #foryoupage #foryou #fyp #rpgmaker #rpgmakermv #rpgツクール #rpgツクールmv ♬ original sound - Cakra GameDev

Setelah lolos dari batu besar tersebut, jangan lupa untuk isi penuh HP dan MP elu lalu berjalanlah ke kanan lalu ke bawah dan belok kiri dan bersiaplah karena sebentar lagi elu akan berhadapan dengan boss pertama elu.

Sang Bandit Nama Boss Bandit
HP 150
MP 200
ATK 25
DEF 3
MATK 1
MDEF 4
AGI 15
LUK 10
Gold 300

Boss Bandit ini pertahanannya lemah banget tapi yang perlu diwaspadai adalah serangannya yang rada sakit. Selain itu, Bandit juga memiliki dua jurus: Bola Asap yang membuat serangan elu meleset dan Tebasan Kilat yang membuatmu bingung dan memiliki peluang untuk nyerang elu sendiri. Jadi solusinya adalah habisi dia sebelum dia melakukan Tebasan Kilat. Gunakan Jurus 'Tinju Api' begitu pertempuran dimulai sambil nge-heal HP kamu jika HP kamu dibawah seratus. Lakukan terus sampai Bandit kalah.

Setelah elu berhasil ngehajar bandit tersebut sampai KO, sebelum pingsan, bandit tersebut memperingatin Harold bahwa sang putri enggak mungkin diselametin. Setelah scene tersebut, jalan ke kiri dan naik tangga untuk maju ke tahap dua.

Minggu, 06 November 2022

Bikin Target di Bulan November 2022

Bikin Target di Bulan November 2022

Aku punya banyak target untuk November bulan ini. Gak banyak sih. Cuma, banyak banget yang mau gw kerjain ketika gw lagi enggak kerja di kantor baik saat akhir pekan ataupun tanggal merah.

Ilustrasi Target Bulan November

Pertama Story of the Brave Harold. Target di bulan November ini gw akan improve lagi game yang udah lama gak gw sentuh sejak gw bikin project terakhir. Mulai dari ngedit Buku Kemampuan, ngasih gimmick tambahan di game seperti player bakal kena damage saat gagal meloloskan diri dari batu, mengatasi bug eventing yang belum sempat gw beresin di update sebelumnya, dan juga menambah touch controller agar lebih enak dimainin di Android. Insyaallah perbaikan dan improving ini bakal selesai dalam waktu satu dua minggu.

Kedua adalah Mystic Brave Eila. Sejak gw memulai project ini sekitar delapan bulan yang lalu, gw sudah melakukan cukup banyak kemajuan sejauh ini. Gw udah bikin prototype, merumuskan cerita, melakukan database, dan juga mulai bikin game. Pengembangan Game-nya sendiri sejauh ini lancar. Engga ada bug, enggak ada crash, atau kendala-kendala lain di luar kemampuan gw. Target kali ini adalah gw akan coba sebisa gw bikin game-nya bisa dimainin dengan nyaman di Android. Berikut nich penampakan progress game Mystic Brave Eila sejauh ini.

Tampilan Intro Buat Game Mystic Brave Eila

Fog of War ala game RTS di Mystic Brave Eila

Tampilan Battle System Mystic Brave Eila

Eila saat Mempelajari Skill Baru

Mungkin segitu dulu screenshot yang gw share disini. Akan gw update lagi deh kumpulan screenshot progress game development kalau ada kesempatan.

Menurut gw hambatan yang paling sulit adalah melakukan databasing. Soalnya nyari referensi buat animasi, nama skill, nyari gambar yang sip buat musuh, menentukan stats musuh biar gak ngebosenin tapi gak terlalu sulit, berburu icon yang cocok, dan lain-lain sebagainya membuat gw rada pusing. Apalagi kalau udah pegang internet, gw bisa saja buka-buka situs yang engga ada hubungannya ama tugas gw, hehehehehe!*ketawamalu  Tapi, sejauh ini Alhamdulillah masih bisa berjalan dengan lancar. Mungkin akan gw coba untuk fokus nyari semua yang gw butuhkan untuk game ini.

Selain dua game di atas, gw juga akan berusaha sebaik mungkin untuk bikin artikel Gamepedia dan juga bikin walkthrough buat namatin game Story of the Brave Harold. Target gw di bulan November ini gak banyak-banyak amat lah. Dalam satu minggu harus selesai seenggaknya dua postingan dimana Main Highlight untuk Gamepedia adalah Game RPG yang akan gw sering bahas dan juga bahas game-game lain diluar game RPG. Gw akan melakukanmya pas istirahat kantor. 

Walaupun gw sendiri juga enggak yakin apakah aku bisa nuntasin semuanya tepat waktu, tapi gw akan berusaha yang terbaik agar semuanya berjalan lancar selancar-lancarnya. Doain gw yah agar semuanya lancar terkendali dan enggak ada hal yang bikin game gw abandoned lagi. Oke wes, またね!(mata ne!)/또 봐요!(tto bwayo!)/See you/ Sampai Jumpa!

Tifa Lockhart dari Final Fantasy 7

Jumat, 04 November 2022

Yuk Mengintip Sejarah Game RPG (Role Playing Games)!

Yuk Mengintip Sejarah Game RPG (Role Playing Games)!

Genshin Impact

Role Playing Games merupakan genre game yang sampai saat ini disukai oleh segala usia. Genre ini memfokuskan pemain dalam mengembakan karakter yang diperankan. Pada awalnya gamer memulai dari level terendah dan stat awal yang lemah. Kemudian pemain menggerakan karakternya untuk memperoleh pengalaman dan uang dengan cara mengalahkan monster dan menyelesaikan quest demi quest sehingga poin statistiknya akan semakin kuat baik dari segi kecepatan, kekuatan, dan kemampuan sihir.

Saat ini, sudah banyak game RPG yang digemari oleh semua gamers hingga bahkan melahirkan judul-judul ternama seperti Final Fantasy, Tales of, Skyrim, Mass Effect, hingga yang terbaru Genshin Impact. Setiap game masing-masing memiliki mekanisme gameplay yang unik, visual yang memanjakan mata, dan story yang luar biasa sehingga betah berjam-jam untuk memainkannya.

Tapi, kayak gimana sih sejarah game RPG? Darimana asalnya game RPG? Siapa yang jadi pionir video game RPG hingga terus diminati sampai sekarang? Pada artikel ini, kita akan bahas Sejarah Tentang Game Role Playing Games. 

Asal Mula Game RPG

Dungeons and Dragons
Dungeons and Dragons yang menjadi cikal bakal game RPG.

Game RPG punya sejarah yang terbilang panjang dalam pengembangannya. Mulanya Game RPG muncul pertama kali pada tahun 1970-an sebagai broad game dengan judul 'Dungeons and Dragons'. Konsep awalnya adalah para pemain diminta untuk milih tiga kelas karakter (Fighter, Magician, Cleric) dari empat ras berbeda (Human, Dwarf, Elf, Hobbit). Para Pemain harus ngikutin aturan bermain (role playing) kayak monopoli, dan membaca buku manual yang cukup banyak dan tebal. Board game ini cukup diminati oleh kalangan tertentu pada zamannya, dan seiring perkembangannya, Board Game ini menjadi dasar ketika game RPG beralih ke video game dimana game ini bisa dimainin pada televisi atau komputer.

Generasi Pertama Video Game RPG

Era baru game RPG muncul ketika komputer dan konsol mulai marak pada tahun 1980-an. Game RPG Pertama kali yang muncul pada masa itu adalah 'Alakabeth World of Doom' pada tahun 1979 dan 'Ultima I: The First of Age of Darkness' pada tahun 1981 yang dibuat oleh seorang pengembang game bernama Richard Garriot. Ceritanya pemain ditugasin oleh Raja British untuk menyelamatkan Dunia Sosaria dari cengkeraman jahat penyihir jahat Mordain. (Wikipedia)

Ultima 1: The First Age of Darkness
Ultima 1 The First Age of Darkness

Menyusul Ultima, ada Wizardry yang dirilis di tahun yang sama dengan tahun Ultima dirilis oleh Andrew Greenberg dan Robert Woodhead. Game ini menugaskan player untuk menjelajahi dungeon yang ada di ruang bawah tanah Istana Trebor yang masing-masing tingkat menjadi semakin sulit. Meski game ini memiliki grafis yang sangat sederhana, game ini menjadi salah satu game yang sangat sukses secara komersial dimana Wizardry terjual sebanyak 24.000 salinan dalam waktu setahun dan menjadi game Apple II yang paling populer pada masa itu. (Wikipedia|Wizardry)

Wizardry Proving Grounds of The Mad Overlord (1981)
Game Wizardry Proving Grounds of The Mad Overlord (1981)

Ultima dan Wizardry menjadi game yang sangat tenar di tahun 80'an dan nantinya akan menjadi cikal bakal lahirnya game-game RPG Seperti Dungeon and Dragon, Might and Magic, hingga game-game RPG Jepang seperti Dragon Quest dan Juga Final Fantasy yang terinspirasi dari Wizardry.

RPG Jepang (JRPG) Pertama

Konsep Game RPG Jepang (selanjutnya disingkat JRPG) banyak dipengaruhi oleh Game RPG dari Barat pada awalnya, hingga akhirnya mereka mengkombinasikan dengan konsep mereka sendiri.

Pada tahun 1986, Enix (Sekarang Square Enix), menjadi yang pertama membuat game JRPG dengan Dragon Quest sebagai karya petama mereka. Setahun kemudian, Squaresoft menciptakan Final Fantasy dan menjadi tren di dunia konsol Jepang pada saat itu.

The World's First JRPG, Dragon Quest (Dragon Warrior)
Game Dragon Quest yang rilis pada tahun 1986

Final Fantasy Untuk NES
Game Final Fantasy yang rilis pada Tahun 1987

JRPG enggak butuh waktu lama untuk menjadi populer dan diminati baik gamer Jepang maupun Eropa dan AS ketika Dragon Quest dirilis untuk pasar global dengan nama 'Dragon Warriors'. Kesuksesan tersebut membuat Enix untuk lebih fokus lagi untuk memproduksi game JRPG, dan bisa dibilang perusahaan ini adalah spesialis pembuat JRPG.

Sementara itu, Final Fantasy adalah karya terbaik Squaresoft yang terjual lebih dari 100 juta copy dan memegang 7 buah Guinnes World Record. Inovasi, tampilan visual, gameplay, dan cerita yang seru di beberapa serinya seperti Final Fantasy 7, menjadikan franchise ini sebagai yang terbaik sepanjang masa.

Game Final Fantasy 7 Menjadi game FF yang paling fenomenal sepanjang masa.

Baca juga: Ciri Khas RPG Jepang alias J-RPG

Epilogue

Saat ini, game RPG sudah banyak berkembang luas di pasaran dan melahirkan genre-genre RPG yang baru dan unik. Bermula dari Turn-Based RPG sekarang berkembang menjadi Action RPG, Tactical RPG, dan MMORPG. Tapi, yang patut diperhatiin adalah hingga sekarang hampir semua RPG tetap memakai 'pakem' dari para pendahulunya.

Sekian sejarah Game Role Playing Games alias RPG. Semoga bisa bermanfaat untuk kita semua. Oke wes, sampai jumpa.... 

Sumber:

Yuk Mengenal Sejarah Tentang Game RPG Role Playing Games Di Dunia - Semua Halaman - Grid Games

Mengintip sejarah RPG (Role-Playing Game) dan MMORPG! | Akeno Yuki`s Blog