Jumat, 11 November 2022

Walkthrough Story of the Brave Harold -Part 1-

Walkthrough Story of the Brave Harold
-Bagian 1-


Logo Story of the Brave Harold

Deskripsi

Story of Brave Harold merupakan game yang dibuat untuk lomba 'RTP Challenge 2020' di Grup Facebook dimana 10 tim yang berisi dua orang bersaing untuk membuat game di RPG Maker hanya mengandalkan resource bawaan alias RTP tanpa menggunakan resource dari luar baik sprites, grafis, sounds, dan hanya mengandalkan eventing tanpa plugin sama sekali. Game ini dibuat oleh Abdul Jehan sebagai Eventing, Level Designer, Game Designer dan gw sendiri (Jihad Bagas Cakra) sebagai ide cerita dan penulis naskah. Mengisahkan seorang pemuda bernama Harold yang mengikuti sayembara untuk menyelamatkan Putri Oktavia yang diculik oleh Penyihir jahat yang bernama Ingemar. Untuk menyelamatkan Putri Oktavia, Harold harus memasuki dungeon yang dipenuhi monster dan jebakan. Game ini memenangkan juara dua dalam RTP Challenge 2020. Setelah mendapatkan persetujuan dari Abdul Jehan untuk memodifikasi game ini, gw melakukan modifikasi dan perbaikan dari segi gameplay seperti perbaikan bug yang belum sempat dipoles pada waktu perlombaan, Penambahan HP dan MP bar, perbaikan dan perombakan area di dalam game, dan masih banyak lagi.

Walkthrough

  

Bagian Dalam Istana Varen Bagian Luar Istana Varen

Begitu game-nya mulai, elu disuguhin oleh adegan dimana Si Harold mendaftarkan dirinya untuk ikut sayembara menyelamatkan seorang putri raja yang bernama Putri Oktavia. Setelah Raja Alexei menerima permintaannya si Harold, Elu akhirnya dapat mengontrol Si Harold. Gunakan tombol Anak panah di keyboard untuk jalan, shift untuk lari, tombol 'X' untuk membuka menu, dan tombol 'Z' untuk berinteraksi. Pergilah ke kamar tidur milik Putri Oktavia dan periksa laci di sebelah lemari untuk ngambil sebotol Ramuan Obat dan seikat Daun Penawar di dalamnya. Setelahnya, keluar dari istana dan berinteraksi dengan semua NPC untuk mendapatkan tips yang sekiranya berguna. Setelah puas berinteraksi dengan NPC di Halaman Istana, berjalanlah lurus ke arah bawah untuk keluar ke Kota Varen.

Kota Varen
 

Di Kota Varen, cobalah untuk berinteraksi dengan setiap NPC yang elu temui. Salah satu NPC nyaranin Harold untuk pergi ke dukun untuk meminta petunjuk mengenai lokasi Putri Oktavia. Rumahnya berada di pojok kanan bawah kayu semua. Pergilah ke sana.

Di Rumah Dukun yang bernama Dukun Ferdibrand. Harold dapet petunjuk mengenai lokasi dimana Putri Oktavia berada. Putri Oktavia diculik di sebuah menara yang letaknya enggak jauh dari Kota Varen. Menara tersebut dijaga oleh seorang penyihir jahat dan seekor naga bernapas api.

Setelah keluar dari Rumah Dukun, periksa dua peti kayu yang elu temui di kota. Peti pertama yang berada di daerah utara dekat jalan menuju Istana berisi duit sebesar 50 G dan peti satunya berisi item yang random dimana kalau elu beruntung elu dapat pil ajaib yang bisa ningkatin status elu di awal game. Setelah buka kedua kotak tersebut, pergilah ke toko barang. Di Toko Barang, Prioritaskan untuk membeli beberapa item pemulih HP seperti Tanaman Obat (30 G) dan Ramuan Obat (125 G). Setelah selesai, keluar dari toko dan berjalanlah ke jalan keluar kota di barat atau timur untuk keluar.

Peta Kerajaan Varen

Menara

Di Peta Dunia, Berjalanlah ke arah selatan lalu belok ke timur. Jika elu melihat menara, belok ke arah utara untuk memasuki menara. Di Pintu Masuk Menara, Ada scene dimana Harold ketemu ama seorang pedagang keliling bernama Alice. Sebagai pertemuan pertama dengan Alice, dia ngasih elu sehelai bulu ajaib dimana bulu ini memungkinkan elu untuk teleport ke tempat yang pernah elu kunjungi di dalam menara. Setelah scene berakhir, elu bisa berinteraksi dengan Alice mengenai tips tambahan di game. Mulai dari tempat-tempat penting di menara kayak ruangan es dan api, jenis skill, masalah asmara, dan lain sebagainya. Setelah puas berinteraksi dengan Alice, Masuklah ke dalam menara.

Ruangan Pertama dari Menara Lantai Satu

Di dalam menara, ada dua jenis musuh: Yang pertama adalah musuh kecil, Untuk mengatasinya, cukup tabrak aja, setiap kali elu nabrak dan ngalahin musuhnya, HP dan MP elu akan berkurang. Jika HP elu sampai nol, bakal Game Over. Musuh kecil ngejatuhin duit dan item yang berguna untuk meningkatkan stats elu. Perlu diingat, jumlah musuh kecil dan duit terbatas banget, jadi sebelum elu bertarung, pikir dulu sebelum bertindak. Yang Kedua adalah musuh boss yang akan bawa elu ke battle system.

Begitu elu selesai baca tutorial, mulai berjalan mengelilingi lantai satu dari menara sembari menabrak musuh kecil yang elu temui. Jika HP kamu tinggal separuh atau dikit, jangan ragu untuk pake tanaman atau ramuan obat yang elu punya untuk memulihkan HP. Berhati-hatilah dalam menjelajahi lantai pertama, karena setiap kali elu nginjak retakan di lantai, HP kamu akan ngurang dikit dan elu terjatuh ke lantai bawah tanah. Jangan lupa untuk memeriksa setiap peti harta yang ada di menara. Jika elu udah basmi semua musuh kecil di lantai satu, turun ke lantai bawah untuk menemukan lebih banyak duit dan juga Pil Ajaib. Tapi, hati-hati ama yang namanya jebakan duri karena bisa ngurangin HP elu.

Gua Bawah Tanah.

Setelah ngumpulin uang dan Pil Ajaib yang cukup, Gunakan Bulu ajaib untuk keluar menuju Depan Menara dan beli Buku Kemampuan seharga 600 G (Atau kalau elu pengen ngehemat duit dan punya koneksi internet, bisa pergi ke page daftar skill buat ngeliatin syarat mempelajarinya) dan gunakan pil merah dan biru untuk upgrade stats buat mempelajari skill Pengobatan (Wajib!),  Tinju Api, dan skill lain yang elu bisa pelajari. Abis nginvestasiin Pil-pil ajaib yang elu punya, beli item Jamu Sihir (100 G) buat mulihin MP kamu yang hilang habis gelut ama musuh-musuh kecil yang elu temuin dan beli obat-obatan buat ngisi HP kamu. Kalau elu mau, beli Daun Penawar (50 G) Sebanyak yang elu bisa beli. Setelah puas belanja, masuk ke menara dan ikuti jalur menuju ke pintu ruangan selanjutnya.

Ruangan Kedua dari Menara Lantai Satu

Di Lantai Satu Ruangan Kedua, Elu akan menjumpai sebuah tablet dan Harold memeriksa tablet tersebut. Di Tablet tersebut tertulis 'Kiri, Kanan, Kiri, Kiri, Kanan' dan Harold belum mengerti apa maksudnya. Setelah Adegan tersebut, jalan ke arah kanan satu kotak dan jalan ke arah utara satu kotak. Setelah itu, Secara tiba-tiba muncul batu besar mengejar Harold. Misi elu adalah lari sekencang-kencangnya dan jangan sampai batu besar tersebut menangkapmu. Kalau batu itu sampai menangkapmu, elu harus kembali ke awal dan elu bakal kehilangan banyak HP (akan gw implementasiin nanti di update berikutnya, Itupun kalau gw masih sempet, sih!). Lari lurus keatas dengan tekan dan tahan tombol 'Shift' sampe notok ke pertigaan lalu belok kiri, kemudian lari ke arah utara sampai notok lalu belok kanan, kemudian lari ke atas sampai notok lalu belok kiri, setelah lari berapa langkah belok ke utara dan lari sampai pertigaan setelah itu belok kiri, lalu belok ke utara dan lari sampai ke pertigaan terakhir dan belok kanan. Setelah itu, Harold akan melompati lubang dan batu besar tersebut jatuh ke lubang. Jika elu belum paham, silahkan tonton video ini di bawah ini.

@cakra.gamedev Harold Dikejar sama baru yang bisa ngikutin Harold kemanapun dia lari. #foryoupage #foryou #fyp #rpgmaker #rpgmakermv #rpgツクール #rpgツクールmv ♬ original sound - Cakra GameDev

Setelah lolos dari batu besar tersebut, jangan lupa untuk isi penuh HP dan MP elu lalu berjalanlah ke kanan lalu ke bawah dan belok kiri dan bersiaplah karena sebentar lagi elu akan berhadapan dengan boss pertama elu.

Sang Bandit Nama Boss Bandit
HP 150
MP 200
ATK 25
DEF 3
MATK 1
MDEF 4
AGI 15
LUK 10
Gold 300

Boss Bandit ini pertahanannya lemah banget tapi yang perlu diwaspadai adalah serangannya yang rada sakit. Selain itu, Bandit juga memiliki dua jurus: Bola Asap yang membuat serangan elu meleset dan Tebasan Kilat yang membuatmu bingung dan memiliki peluang untuk nyerang elu sendiri. Jadi solusinya adalah habisi dia sebelum dia melakukan Tebasan Kilat. Gunakan Jurus 'Tinju Api' begitu pertempuran dimulai sambil nge-heal HP kamu jika HP kamu dibawah seratus. Lakukan terus sampai Bandit kalah.

Setelah elu berhasil ngehajar bandit tersebut sampai KO, sebelum pingsan, bandit tersebut memperingatin Harold bahwa sang putri enggak mungkin diselametin. Setelah scene tersebut, jalan ke kiri dan naik tangga untuk maju ke tahap dua.

Minggu, 06 November 2022

Bikin Target di Bulan November 2022

Bikin Target di Bulan November 2022

Aku punya banyak target untuk November bulan ini. Gak banyak sih. Cuma, banyak banget yang mau gw kerjain ketika gw lagi enggak kerja di kantor baik saat akhir pekan ataupun tanggal merah.

Ilustrasi Target Bulan November

Pertama Story of the Brave Harold. Target di bulan November ini gw akan improve lagi game yang udah lama gak gw sentuh sejak gw bikin project terakhir. Mulai dari ngedit Buku Kemampuan, ngasih gimmick tambahan di game seperti player bakal kena damage saat gagal meloloskan diri dari batu, mengatasi bug eventing yang belum sempat gw beresin di update sebelumnya, dan juga menambah touch controller agar lebih enak dimainin di Android. Insyaallah perbaikan dan improving ini bakal selesai dalam waktu satu dua minggu.

Kedua adalah Mystic Brave Eila. Sejak gw memulai project ini sekitar delapan bulan yang lalu, gw sudah melakukan cukup banyak kemajuan sejauh ini. Gw udah bikin prototype, merumuskan cerita, melakukan database, dan juga mulai bikin game. Pengembangan Game-nya sendiri sejauh ini lancar. Engga ada bug, enggak ada crash, atau kendala-kendala lain di luar kemampuan gw. Target kali ini adalah gw akan coba sebisa gw bikin game-nya bisa dimainin dengan nyaman di Android. Berikut nich penampakan progress game Mystic Brave Eila sejauh ini.

Tampilan Intro Buat Game Mystic Brave Eila

Fog of War ala game RTS di Mystic Brave Eila

Tampilan Battle System Mystic Brave Eila

Eila saat Mempelajari Skill Baru

Mungkin segitu dulu screenshot yang gw share disini. Akan gw update lagi deh kumpulan screenshot progress game development kalau ada kesempatan.

Menurut gw hambatan yang paling sulit adalah melakukan databasing. Soalnya nyari referensi buat animasi, nama skill, nyari gambar yang sip buat musuh, menentukan stats musuh biar gak ngebosenin tapi gak terlalu sulit, berburu icon yang cocok, dan lain-lain sebagainya membuat gw rada pusing. Apalagi kalau udah pegang internet, gw bisa saja buka-buka situs yang engga ada hubungannya ama tugas gw, hehehehehe!*ketawamalu  Tapi, sejauh ini Alhamdulillah masih bisa berjalan dengan lancar. Mungkin akan gw coba untuk fokus nyari semua yang gw butuhkan untuk game ini.

Selain dua game di atas, gw juga akan berusaha sebaik mungkin untuk bikin artikel Gamepedia dan juga bikin walkthrough buat namatin game Story of the Brave Harold. Target gw di bulan November ini gak banyak-banyak amat lah. Dalam satu minggu harus selesai seenggaknya dua postingan dimana Main Highlight untuk Gamepedia adalah Game RPG yang akan gw sering bahas dan juga bahas game-game lain diluar game RPG. Gw akan melakukanmya pas istirahat kantor. 

Walaupun gw sendiri juga enggak yakin apakah aku bisa nuntasin semuanya tepat waktu, tapi gw akan berusaha yang terbaik agar semuanya berjalan lancar selancar-lancarnya. Doain gw yah agar semuanya lancar terkendali dan enggak ada hal yang bikin game gw abandoned lagi. Oke wes, またね!(mata ne!)/또 봐요!(tto bwayo!)/See you/ Sampai Jumpa!

Tifa Lockhart dari Final Fantasy 7

Jumat, 04 November 2022

Yuk Mengintip Sejarah Game RPG (Role Playing Games)!

Yuk Mengintip Sejarah Game RPG (Role Playing Games)!

Genshin Impact

Role Playing Games merupakan genre game yang sampai saat ini disukai oleh segala usia. Genre ini memfokuskan pemain dalam mengembakan karakter yang diperankan. Pada awalnya gamer memulai dari level terendah dan stat awal yang lemah. Kemudian pemain menggerakan karakternya untuk memperoleh pengalaman dan uang dengan cara mengalahkan monster dan menyelesaikan quest demi quest sehingga poin statistiknya akan semakin kuat baik dari segi kecepatan, kekuatan, dan kemampuan sihir.

Saat ini, sudah banyak game RPG yang digemari oleh semua gamers hingga bahkan melahirkan judul-judul ternama seperti Final Fantasy, Tales of, Skyrim, Mass Effect, hingga yang terbaru Genshin Impact. Setiap game masing-masing memiliki mekanisme gameplay yang unik, visual yang memanjakan mata, dan story yang luar biasa sehingga betah berjam-jam untuk memainkannya.

Tapi, kayak gimana sih sejarah game RPG? Darimana asalnya game RPG? Siapa yang jadi pionir video game RPG hingga terus diminati sampai sekarang? Pada artikel ini, kita akan bahas Sejarah Tentang Game Role Playing Games. 

Asal Mula Game RPG

Dungeons and Dragons
Dungeons and Dragons yang menjadi cikal bakal game RPG.

Game RPG punya sejarah yang terbilang panjang dalam pengembangannya. Mulanya Game RPG muncul pertama kali pada tahun 1970-an sebagai broad game dengan judul 'Dungeons and Dragons'. Konsep awalnya adalah para pemain diminta untuk milih tiga kelas karakter (Fighter, Magician, Cleric) dari empat ras berbeda (Human, Dwarf, Elf, Hobbit). Para Pemain harus ngikutin aturan bermain (role playing) kayak monopoli, dan membaca buku manual yang cukup banyak dan tebal. Board game ini cukup diminati oleh kalangan tertentu pada zamannya, dan seiring perkembangannya, Board Game ini menjadi dasar ketika game RPG beralih ke video game dimana game ini bisa dimainin pada televisi atau komputer.

Generasi Pertama Video Game RPG

Era baru game RPG muncul ketika komputer dan konsol mulai marak pada tahun 1980-an. Game RPG Pertama kali yang muncul pada masa itu adalah 'Alakabeth World of Doom' pada tahun 1979 dan 'Ultima I: The First of Age of Darkness' pada tahun 1981 yang dibuat oleh seorang pengembang game bernama Richard Garriot. Ceritanya pemain ditugasin oleh Raja British untuk menyelamatkan Dunia Sosaria dari cengkeraman jahat penyihir jahat Mordain. (Wikipedia)

Ultima 1: The First Age of Darkness
Ultima 1 The First Age of Darkness

Menyusul Ultima, ada Wizardry yang dirilis di tahun yang sama dengan tahun Ultima dirilis oleh Andrew Greenberg dan Robert Woodhead. Game ini menugaskan player untuk menjelajahi dungeon yang ada di ruang bawah tanah Istana Trebor yang masing-masing tingkat menjadi semakin sulit. Meski game ini memiliki grafis yang sangat sederhana, game ini menjadi salah satu game yang sangat sukses secara komersial dimana Wizardry terjual sebanyak 24.000 salinan dalam waktu setahun dan menjadi game Apple II yang paling populer pada masa itu. (Wikipedia|Wizardry)

Wizardry Proving Grounds of The Mad Overlord (1981)
Game Wizardry Proving Grounds of The Mad Overlord (1981)

Ultima dan Wizardry menjadi game yang sangat tenar di tahun 80'an dan nantinya akan menjadi cikal bakal lahirnya game-game RPG Seperti Dungeon and Dragon, Might and Magic, hingga game-game RPG Jepang seperti Dragon Quest dan Juga Final Fantasy yang terinspirasi dari Wizardry.

RPG Jepang (JRPG) Pertama

Konsep Game RPG Jepang (selanjutnya disingkat JRPG) banyak dipengaruhi oleh Game RPG dari Barat pada awalnya, hingga akhirnya mereka mengkombinasikan dengan konsep mereka sendiri.

Pada tahun 1986, Enix (Sekarang Square Enix), menjadi yang pertama membuat game JRPG dengan Dragon Quest sebagai karya petama mereka. Setahun kemudian, Squaresoft menciptakan Final Fantasy dan menjadi tren di dunia konsol Jepang pada saat itu.

The World's First JRPG, Dragon Quest (Dragon Warrior)
Game Dragon Quest yang rilis pada tahun 1986

Final Fantasy Untuk NES
Game Final Fantasy yang rilis pada Tahun 1987

JRPG enggak butuh waktu lama untuk menjadi populer dan diminati baik gamer Jepang maupun Eropa dan AS ketika Dragon Quest dirilis untuk pasar global dengan nama 'Dragon Warriors'. Kesuksesan tersebut membuat Enix untuk lebih fokus lagi untuk memproduksi game JRPG, dan bisa dibilang perusahaan ini adalah spesialis pembuat JRPG.

Sementara itu, Final Fantasy adalah karya terbaik Squaresoft yang terjual lebih dari 100 juta copy dan memegang 7 buah Guinnes World Record. Inovasi, tampilan visual, gameplay, dan cerita yang seru di beberapa serinya seperti Final Fantasy 7, menjadikan franchise ini sebagai yang terbaik sepanjang masa.

Game Final Fantasy 7 Menjadi game FF yang paling fenomenal sepanjang masa.

Baca juga: Ciri Khas RPG Jepang alias J-RPG

Epilogue

Saat ini, game RPG sudah banyak berkembang luas di pasaran dan melahirkan genre-genre RPG yang baru dan unik. Bermula dari Turn-Based RPG sekarang berkembang menjadi Action RPG, Tactical RPG, dan MMORPG. Tapi, yang patut diperhatiin adalah hingga sekarang hampir semua RPG tetap memakai 'pakem' dari para pendahulunya.

Sekian sejarah Game Role Playing Games alias RPG. Semoga bisa bermanfaat untuk kita semua. Oke wes, sampai jumpa.... 

Sumber:

Yuk Mengenal Sejarah Tentang Game RPG Role Playing Games Di Dunia - Semua Halaman - Grid Games

Mengintip sejarah RPG (Role-Playing Game) dan MMORPG! | Akeno Yuki`s Blog

Senin, 31 Oktober 2022

Story of the Brave Harold Guide - Daftar Jurus dan Sihir

Story of the Brave Harold Guide - Daftar Jurus dan Sihir

Hadeuh.... Udah lama banget nih enggak update blog. Sori banget deh buat yang nungguin update blog ini!

Di Game buatan gw dan temen gw yang berjudul Story of the Brave Harold, ada sekitar 24 skill yang dibagi atas tiga kategori: Jurus Fisik yang merupakan jurus yang ngasih damage ke musuh dalam bentuk serangan fisik, Sihir yang bertujuan untuk pemulihan serta serangan magis, dan Buff yang tujuannya ningkatin status pemakai selama jangka tertentu. Dengan dua item peningkat stats seperti Pil Ajaib Merah dan Pil Ajaib Biru, elu bisa menambahkan stats ke poin tertentu untuk bisa mempelajari suatu jurus.

Berikut ini adalah jurus-jurus yang bisa elu pelajari di game Story of the Brave Harold. Sebenarnya, elu bisa ngeliat daftar skill-nya lewat 'Buku Kemampuan' Tapi, buat elu yang lagi males buka menu atau pengen ngehemat gold elu, elu bisa ngeliat daftarnya di bawah ini nich.

Daftar Skill Game Story of the Brave Harold
Nama Skill Jenis Skill Deskripsi Persyaratan
Pengobatan 1 Sihir Menambahkan Health Point sebanyak 30%. HP 350
Mag 20
Pengobatan 2 Sihir Menambahkan Health Point sebanyak 60% HP 375
Mag 25
Halilintar Sihir Sihir petir, menyerang sebanyak 5 kali. Mag 32
Agi 20
MP 110
Tinju Api Sihir Meninju musuh dengan tangan berapi. Att 25
Mag 25
Empat Elemen Sihir Menyerang musuh menggunakan sihir 4 elemen. Mag 45
Mdef 20
Luk 25
MP 125
Kristal Es Sihir Kristal es muncul dari bawah musuh. Mag 35
Mdef 25
MP 125 
Tebasan Petir Sihir Menebas musuh dengan pedang dialiri petir. Att 30
Mag 30
Perisai Sihir Sihir

Meningkatkan M.Def dan menambah HP 5% selama 10 turns.

Mdef 25
Def 25
Mag 20
Tebasan Ganda Fisik Menyerang dua kali berturut-turut. Att 35
Agi 35
Tebasan Kilat Fisik Menyerang musuh dengan sangat cepat.
Kemungkinan confusion 80%.
Att 35
Agi 35
Tinju Seribu Fisik
Meninju berkali-kali. Agi 45
Att 25
Luk 20
Pembunuhan Fisik

Menyerang dengan damage yang sudah ditetapkan.

Instant Death 20%.

Agi 35
Att 25
Luk 35
Pedang Bintang Fisik
Tebasan pedang berkekuatan bintang. Att 45
Agi 30
MP 120
Bola Asap Fisik

Memberikan efek blind pada musuh.

Kemungkinan 50%

Luk 25
Agi 20
Def 20
Hipnotis Fisik

Menghipnotis lawan agar tertidur. Kemungkinan 50%.

Luk 25
Mag 20
Menghindar Fisik
Menghindar dari serangan lawan dengan kemungkinan 90%. Agi
Luk 25
Pertahanan Kuat Buff Meningkatkan Defense selama 10 turns Def 30
Gerak Kilat Buff
Meningkatkan Agility 10 turns Att 20
Agi 40
Konsentrasi Buff
Ganti Deskripsi Disini
Mdef 25
Mag 20
MP 110
Keberuntungan Buff
Meningkatkan Luck 10 turns. Luk 35
Mag 20
Meditasi Buff

Meningkatkan Magic Attack selama 10 turns.

Mengisi MP sebanyak 20.

Mdef 25
Def 20
Aura Pelidung Buff Meningkatkan Defense selama 10 turns Agi 25
Luk 20
Pertahanan Terbaik
Buff Menahan serangan fisik dan magic selama 5 turns. Def 25
Mdef 25
Hawa Murni  Buff

Meningkatkan daya serang fisik dan agility 2x selama 2 turns.

Luk 20
Def 20

Sekian Daftar Skill untuk game buatan gw. Semoga bisa membantu kalian dalam menyelesaikan game ini. Kalau ada bug atau ada yang perlu diperbaiki bisa dicek di kolom komentar. 

Eh iya, Jangan lupa untuk download game buatan gw Story of the Brave Harold ya.... Link-nya ada di sidebar sebelah kanan. Sampai Jumpa

RPG Maker MV Harold by @yotogiri

Senin, 25 Juli 2022

Mystic Brave Eila Game Devlog - Character Design

Yahoo, gaes.... Di postingan kali ini, gw akan bahas design char gw. Mulai dari Main Heroine kita hingga main Antagonist kita. Daripada banyak bacot gak mutu, langsung saja kita ke TKP!

Karakter pertama yang gw jelasin kali ini adalah main heroine gw, Eila. Eila memiliki Rambut pirang panjang dan mata berwarna hijau. Pakaiannya berupa kemben tanpa tali berwarna biru, rok pendek berwarna biru dengan ikat pinggang, stocking hitam, sepatu besi, jubah putih, sarung lengan panjang warna biru tua, dan sarung tangan warna putih biru. Senjata yang pilih adalah Pedang. Berikut ini penampakannya. Gw bikinnya pake Kisekae bikinan Pochi, jadinya agak gaje terutama di bagian jubah. Kalau mau download, bisa dicek kesini nih. Jangan lupa download dan instal juga versi teranyar Adobe Air kalau belum ada.

Protagonis kita Mystic Brave Eila yang gw buat pake Kisekae

Kalau dilihat-lihat kayak Sayaka Miki dari Puella Magi Madoka Magica bikinan Studio SHAFT, ya!

Berlanjut ke main villainess-nya. Namanya adalah Dark Witch Silla. Dark Witch Silla ini memiliki rambut panjang putih dan mata berwarna hitam. Pakaiannya berupa jubah hitam merah dengan bola emas bermata merah di bawah kerah jubah, topi penyihir berwarna hitam, stocking abu-abu gelap, sepatu hitam, dan sarung tangan hitam. Berikut nih penampakannya.

Desain Pertama dari Dark Witch Silla
Sekian, desain karakter untuk game ini. Kalau punya saran untuk desain karakter ini bisa disampaikan lewan kolom komentar dibawah.

Minggu, 24 Juli 2022

Jenis-jenis class yang sering muncul di RPG!

Dalam kebanyak game RPG alias Role Playing Game, Ada banyak sekali job system a.k.a class yang tersedia dalam game. Tiap-tiap class masing-masing memiliki peran dan spesialisasinya masing-masing. Mulai dari menyerang musuh secara fisik, menggunakan sihir untuk melawan musuh, menyembuhkan dan memperkuat karakter sekutu, hingga memberikan debuff dan status merugikan kepada musuh. Berikut ini adalah Jenis-jenis class yang sering dan wajib muncul di RPG.

Warrior/Soldier

Warrior/Soldier/Prajurit adalah class yang menyerang musuh dengan senjata berupa pedang, kapak, tombak, dan senjata jarak dekat lain. Dengan keahliannya menggunakan senjata tajam jarak dekat ditambah dengan kekuatan fisiknya yang luar biasa, Warriors mampu memberikan damage yang besar kepada musuh-musuhnya dalam setiap pertempuran. Namun, Warrior memiliki kelemahan yaitu memiliki kemampuan sihir dan kecepatan yang rendah.

Knight/Paladin

Knight atau ksatria adalah seorang class yang dikenal dengan penggunaan pedang, perisai dan armor alias baju baja yang kuat. Ia memiliki tugas untuk melakukan tanking atau melindungi rekan satu tim dari serangan musuh. Dengan ketahanan dan kekuatan fisiknya yang hebat ditambah armor yang tebal dan kuat, Knight mampu menahan Serangan musuh sambil melakukan serangan. Karena zirahnya yang berat, knight memiliki satu kelemahan yaitu gerakan yang relatif lamban.

Cleric/Healer


Cleric atau pendeta bertugas untuk menyembuhkan luka dan status merugikan yang dialami oleh rekannya. Selain menyembuhkan luka, cleric juga bertugas untuk memberikan buff pada rekan satu tim. Keistimewaan cleric terletak pada kemampuan sihir alias intelegence yang tinggi dan mana yang melimpah membuat cleric menjadi job yang vital pada kelompok. Sayangnya, cleric lemah dalam soal kekuatan dan ketahanan fisik sehingga perlu perlindungan tambahan dari knight ataupun Warrior.

Mage/Wizard


Sesuai Namanya, tugas dari wizard atau penyihir ialah menyerang musuh menggunakan kekuatan sihir yang ia pelajari seperti bola api, kristal es, sambaran petir, sinar bertenaga sihir, atau memantrai musuh dengan status merugikan seperti tidur atau bingung. Wizard senantiasa tampi dengan jubah atau pakaian dari kain dan membawa tongkat sihir sebagai senjata andalannya. Meskipun kekuatan Dan ketahanan fisiknya yang lemah eerta kecepatan yang biasa saja, mage memiliki intelegence dan MP yang luar biasa.

Thief

Thief atau pencuri ahli dalam permainan pisau dan kemampuannya untuk mencuri barang dari musuh. Dalam pertempuran, thief memiliki kemampuan permainan pisau yang amat tinggi dan kelincahannya dalam menghindari serangan musuh membuat musuh menjadi kalang kabut dibuatnya. Thief terkadang juga menggunakan racub dalam pertempuran, membuat thief menjadi class yang patut diperhitungkan. Namun, karena thief memakai baju pelindung yang ringan membuat pertahanan thief enggak sekuat knight atau warrior. 

Monk/Grappler

Monk alias Grappler atau Ahli bela diri memfokuskan kemampuan bertarung dengan tangan kosong sebagai senjata mereka. Dengan pukulan dan tendangan mereka yang terbilang kuat, Monk menjadi salah satu class DPS (Damage per Strike) yang cukup disukai. Terkadang, Monk atau Grappler suka bawa cakar dan sarung tangan sebagai senjata favorit mereka saat bertarung supaya lebih mematikan. Walau dari segi pertahanan biasa saja, Monks dikenal sebagai petarung dengan kecepatan yang sangat cepat dan kekuatan fisik yang sangat kuat.

Archer/Hunter

Archer atau pemanah memiliki keahlian menggunakan busur dan panah (atau terkadang crossbow alias busur silang) sebagai senjata baik saat berburu atau bertempur. Dengan kemampuan memanahnya dari kejauhan archer dapat menjadi class jarak jauh yang dapat diandalkan anggota tim untuk memenangkan pertempuran. Archer juga dapat menggunakan berbagai macam panah seperti panah api atau panah beracun untuk membatu archer mengalahkan musuh-musuhnya. Meski kemampuan fisiknya biasa saja, Archer mampu bergerak dengan lincah dan luwes dalam pertempuran.

Penutup

Sekian pembahasan class yang sering muncul dalam game RPG kali ini. Kalau ada yang mau nambah bisa ditambah di kolom komentar. Baiklah, sampai nanti...

Sabtu, 23 Juli 2022

Mystic Brave Eila - The Prototype

 Halo Guys.... Mulai beberapa bulan yang lalu, gw memulai project ini. Gw mulai game ini sejak gw memutuskan untuk meng-abandon project game gw karena bug yang gw gak sadari pas saat pengerjaan. Setelah gw melakukan recovery mental selama beberapa minggu, gw akhirnya bikin project baru lagi. Semoga project gw gak abandon lagi nih kayak yang sebelum-sebelumnya.

Project gw kali ini adalah Game RPG bergenre dungeon Crawler yang berjudul Mystic Brave Eila. Ceritanya itu tentang misi mencari dan merebut kembali batu mustika pembawa kemakmuran di sebuah desa yang dicuri oleh sesosok penyihir jahat di menara yang penuh dengan monster jahat.
Setelah dapat premisnya, gw akhirnya membuat prototype untuk gameplay-nya. Ini nih video prototype-nya.

Buat yang malas nonton videonya, akan gw jelasin nih prototype-nya:

Judul Spoiler:

Pas player masuk dungeon, entar ada fog of war alias kabut peperangan. Dimana player memasuki satu lantai dungeon akan disambut oleh layar hitam yang menutupi hampir seluruh map kecuali daerah di sekitar player, player tinggal menjelajahi area tersebut untuk me-reveal setiap jengkal daerah map. Fog of war-nya ini juga bisa nyembunyiin jebakan atau treasure chest yang ada di map, membuat penjelajahan jadi menantang

Untuk battle system-nya menggunakan battle system yang First Person Front View ala Dragon Quest jadul, buth with few twists. Pertama, aku pengennya mau bikin satu lawan satu dimana karakter pemain akan melawan satu musuh dalam pertempuran. Buat yang pernah main game Dragon Quest awal pasti udah familiar nih, Untuk menentukan gilirannya, gw tambahin ATB / Active Time Bar buat nentuin siapa yang dapat giliran dengan cepet-cepetan karakter pemain atau karakter musuh dalam meraih garis finish. Siapa yang pertama kali nyentuh garis finish, maka dialah yang dapat giliran.

Bagaimana dengan sistem leveling? Setiap kali pemain naik level, stats pemain enggak akan berubah, Stats ini bisa diatur oleh player dengan menggunakan semacam item yang didapat saat player naik level. Setelahnya stats-nya mencapai nilai tertentu, Pemain akan mendapatkan jurus/sihir baru. Sistem leveling ini hampir sama kayak di game gw yang sebelumnya yang judulnya 'Story of the Brave Harold'. Cuma, kalau yang ini level-nya yang ikut naik.


Sekian, prototype kali ini. Semoga proses pembuatan game ini bisa lancarjaya tanpa adanya bug yang bisa bikin game abandoned lagi. Amin....